Blender Users 2010 Rückblick

Wie schon bei dem open Source programm Pure Data zeigt sich, dass Graz ein gutes Pflaster für Kreatives zu sein scheint.

Von Leuten, die aktiv an dem Programm Blender mitprogrammieren, über diejenigen, die im VFX Business arbeiten und es täglich benutzen, bis hin zu den Hobbyisten, die einfach begeistert sind von den Möglichkeiten des Programms, alle fanden sich regelmäßig zu unseren Treffen ein. Neuigkeiten über Blender gab und gibt es viele, ist es doch DAS prosperierende Open Source Programm im kreativen Bereich. Nirgendwo sonst gibt es eine solche Dynamik, eine solch massive Userbasis.

Mit einer komplett neuen Version, die einen richtiggehenden Schnitt gegenüber der alten bedeutete, war es klar, dass uns der Stoff für unsere Treffen nicht ausgehen würde. Vom Erlernen der neuen Bedienoberfläche über die Entdeckung der neuen Funktionen bis hin zu den Vorführungen unseres Entwicklers, was er schon wieder Cooles verwirklicht hatte, es wurde kräftigst geblenderd.

Höhepunkt des Jahres war zweifellos unser Blender Day, eine eintägige Veranstaltung, den wir in Zusammenarbeit mit dem MedienKunstLabor im Kunsthaus Graz im Rahmen der Digital Art Convention veranstaltet hatten. Dabei war eines unser Mitglieder, Helge Maus, als Vortragender geladen, hat er doch eine Lern-DVD produziert, die eine Einführung in die neue Blender Version 2.5 gibt. Der Mann wusste also, wovon er sprach. Ebenso unser zweiter Vortragende, Soenke Maeter, den wir extra aus Holland einfliegen ließen. Unser Dank gilt hier wiederum dem MedienKunstLabor, ohne das dies nicht möglich gewesen wäre. Soenke erklärte uns das Compositing in Blender, er arbeitete zur damaligen Zeit gerade im Blender Hauptquartier in Amsterdam, am Project Durian (http://www.sintel.org/) , dem dritten vollständig in Blender entstandenen 3D-Animationsfilm. Weiters haben wir im Zuge der Veranstaltung auch Blendderusers.at online gestellt, unsere neue Website. Interessierte können dort die Termine unserer Treffen finden, sowie weitere Informationen über Blender und open Source.

Die Treffen waren generell gut besucht (mindestens 4, bis zu 8 Teilnehmer), und man konnte die steigende Lernkurve bei den Mitgliedern sehen. Das Hauptziel, Blenderbegeisterten ein Zuhause zu geben und sich gegenseitig zu befruchten, und Ideen zu verwirklichen, wurde somit mehr als erreicht.
 

Blender Users 2011

Blender Users Treffen April 2011

 

1. April , Spektral, Lendkai 45, Graz

Blender 2.5 zeigt ja eine unglaubliche pace in der Entwicklung. Wir reden über die neuesten Entwicklungen/Features wie ocean-sim, composite engine redesign. Das Konzept, dass die User den jeweiligen Entwickler eines Features direkt bezahlen, und so die Entwicklung von Blender donationbasierend nochmals extrem beschleunigt wird, ist ein neues, ungemein produktives. Die zahl der professionellen Benutzer und kleinen Studios steigt, sie wollen professionelle Features, und sind bereit, dafür zu zahlen. Ein Blick über den Tellerrand ist auch geplant. Synapse, ein compositing Programm für Linux32/64 und Windows, wird unter die Lupe genommen.

15. April , Spektral, Lendkai 45, Graz